Ataraxos AI 击败史上最佳 Stratego 玩家,曾难倒 AI 的隐藏信息游戏被攻克
卡内基梅隆等高校团队开发的 Ataraxos AI 攻克曾难倒 AI 的 Stratego 游戏,以 15 胜 1 负 4 平击败史上最佳玩家 Pim Niemeijer。该模型仅用 16 GPU 和几千美元训练,而此前 DeepMind 高预算也未能构建可靠获胜机器。
卡内基梅隆等高校团队开发的 Ataraxos AI 攻克曾难倒 AI 的 Stratego 游戏,以 15 胜 1 负 4 平击败史上最佳玩家 Pim Niemeijer。该模型仅用 16 GPU 和几千美元训练,而此前 DeepMind 高预算也未能构建可靠获胜机器。
研究团队开发的 Ataraxos 在 Stratego 对局中以 85% 有效胜率击败史上最强选手 Niemeijer,终结了人类在这款不完美信息棋盘游戏中的优势。
推荐理由:对比 DeepNash 的算力开销与训练成本,读者可了解不完美信息博弈中强化学习的新解法。
Google DeepMind 回顾了 15 年游戏 AI 研究历程,从 DQN 玩转 49 款 Atari 游戏,到 AlphaGo、AlphaZero、MuZero、AlphaStar,再到由 Gemini 驱动的通用智能体 SIMA 2。
Google Research 提出 SensorFM,一个直接从无标注可穿戴数据学习的大型传感器基础模型,预训练语料来自 500 万同意参与者、超过 1 万亿分钟的多模态传感器信号,覆盖 100 多个国家和 20 多款 Fitbit 与 Pixel Watch 设备。
推荐理由:原文给出可穿戴健康基础模型的预训练规模与下游评测结果,读者可据此判断通用生理表征的可行性。
Google DeepMind 介绍其 Co-Scientist 正被用于细胞衰老逆转研究。它扫描数万篇论文后提出 20 多个新的候选遗传因子,实验室测试验证了其中几个假设,成功让细胞进入更年轻状态并改善整体功能。此外,Co-Scientist 将原本需要长达六个月的筛选数据分析缩短到几天。
推荐理由:原文给出 Co-Scientist 在衰老研究中的具体产出与验证结果,读者可了解 AI 辅助科研的落地方式。
Google Research 发布 TurboQuant 压缩算法,并配套提出 QJL 与 PolarQuant,用于解决向量量化中的内存开销问题,三篇工作将分别亮相 ICLR 2026 和 AISTATS 2026。
推荐理由:Google 提出 TurboQuant 等三种向量量化算法,在 KV cache 压缩与向量搜索上给出可复用的精度与内存权衡方案。