Import AI 474: Platonic mindspace; TPUs in space; Zhipu starts an outer RSI loop
科学家 Michael Levin 提出“柏拉图心智空间”假说,认为心智是嵌入物理世界的非物理模式,身体仅作为接口。该理论通过 xenobots 等实验暗示简单系统能探索邻近复杂模式,为理解 AI 与人类心智的哲学对齐问题提供新视角。
科学家 Michael Levin 提出“柏拉图心智空间”假说,认为心智是嵌入物理世界的非物理模式,身体仅作为接口。该理论通过 xenobots 等实验暗示简单系统能探索邻近复杂模式,为理解 AI 与人类心智的哲学对齐问题提供新视角。
研究团队构建 SocioHack 基准,含 72 个沙盒社会环境,测试 AI 在信用卡积分、学校成绩等场景中"钻制度空子"的能力,RL 训练的 LLM 能以 61.25% 召回率和 90.85% 精确率重新发现历史上已被修补的漏洞策略。
GRASP 是一种针对学习动态(世界模型)的基于梯度的规划器,通过提升轨迹至虚拟状态实现时间并行优化,并在状态迭代中引入随机性以增强探索。该方法通过重塑梯度,使动作获得清晰信号,同时避免通过高维视觉模型计算脆弱的“状态输入”梯度,从而解决长时程规划中优化病态及局部极小值问题。