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数毛社:《GTA6》发售预告片未采用 QSSR 技术,原始素材为 1440P
数毛社:《GTA6》发售预告片并未采用 QSSR 技术,游戏原始剪辑素材应为 1440P 分辨率
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数毛社分析指出,《GTA6》本周公开的发售预告片并未采用索尼 QSSR 技术,其原始剪辑素材分辨率为 1440P,后期调整为 4K。该预告片可能使用了反向色调映射技术,利用 SDR 素材创建 HDR 画面。数毛社强调此分析仅针对当前预告片,不排除游戏后续添加 QSSR 支持。
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来源:IT之家 · ithome.com