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数毛社称《GTA6》预告片未用QSSR 原始1440P
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数毛社分析指出,《GTA6》本周公开的发售预告片未采用索尼QSSR技术,原始剪辑素材分辨率为1440P,后期调整为4K。 数毛社强调该分析仅针对当前预告片,不排除游戏后续添加QSSR支持;其称预告片可能使用反向色调映射技术,利用SDR素材创建HDR画面。
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最新进展10月18日 19:26
数毛社称《GTA6》发售预告片未用QSSR,原始1440P后期转4K。报道时间线
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10月18日
- IT之家数毛社:《GTA6》发售预告片未采用 QSSR 技术,原始素材为 1440P
数毛社分析指出,《GTA6》本周公开的发售预告片并未采用索尼 QSSR 技术,其原始剪辑素材分辨率为 1440P,后期调整为 4K。该预告片可能使用了反向色调映射技术,利用 SDR 素材创建 HDR 画面。数毛社强调此分析仅针对当前预告片,不排除游戏后续添加 QSSR 支持。
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