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NVIDIA Blog· Shreevar Rastogi·· 2 小时前

NVIDIA RTX Spark Windows 笔记本新增模型、智能体工具与游戏

Thin, Light and Built for Everything: NVIDIA RTX Spark Windows Laptops Gain New Models, Agent Tools and Games

SI 导读

NVIDIA RTX Spark 笔记本新增模型、智能体工具与游戏,包括开放权重语音模型 Nemotron 3.5 Transcribe。该模型以约43亿激活参数支持40语言转录翻译与说话人标注,可在本地硬件高效运行。

精选SI 评分60
推荐理由

NVIDIA 发布开放权重语音模型 Nemotron 3.5 Transcribe,以约43亿激活参数实现高精度转录,方便本地硬件部署多语言处理。

正文 · SI 翻译

NVIDIA RTX Spark 为专为开发者、创作者和玩家打造的各种任务而设计的轻薄笔记本电脑提供动力。

搭载 RTX Spark 的笔记本电脑现已由华硕、戴尔、惠普、联想、微软和微星提供。这些高性能系统将 NVIDIA Blackwell RTX GPU 和 NVIDIA Grace CPU 集成在单个超级芯片中,配备最高 128GB 的统一内存和最高 1 petaflop 的 FP4 AI 性能。这使得 NVIDIA CUDA 平台、RTX 图形以及个人 AI 超级计算机的功能得以内置于可随身携带的高端 Windows 笔记本电脑中。

即将推出的新 RTX Spark 更新包括:

  • NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe,一款用于转录、说话人归属和翻译的开放权重语音模型,现已在 RTX Spark 上可用。 
  • 提供首日支持的 LFM3 开放模型系列。 
  • NVIDIA App 中的资源管理控制功能,用于在前景应用和后台代理之间分配 GPU 资源。
  • Phantom Blade Zero,S-GAME 备受期待的动作角色扮演游戏,将支持光线追踪和 NVIDIA DLSS 4.5 推出。
  • 通过 RTX Remix1.6 体验带有路径追踪和 DLSS 的 Minecraft,现已在 RTX Spark 上可用。

使用 NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe 将录音音频转化为有用信息

今天推出的 NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe 是一款新的开放权重语音模型,可将录制的对话转化为有用信息。无需为转录、说话人标签和翻译使用多个模型,开发者可以使用一个可提示模型来处理这三项任务,以及关于音频的问题。它支持 40 种语言的转录,包括 7 种印度语言。

开发者可以使用自然语言提示来引导模型。例如,对于单次录制的会议,用户可以要求它:

  • “转录此录音并为每位说话人添加标签。”
  • “将此音频翻译成英语。”
  • “列出此会议中做出的决定。”

提示还可以包含产品术语和格式约定,这有助于模型处理医疗、金融服务和客户服务等领域的专业词汇。由于权重是开放的,开发者可以选择音频处理的位置,从桌面到云端。

Nemotron 3.5 Transcribe 在 Hugging Face Open ASR 上排名第一,在 Artificial Analysis 的开放权重模型中排名第二——以约 43 亿个活跃参数提供领先的准确性,比排名第一的开放权重模型少 80%,使高质量、智能转录在本地硬件上更具实用性。

它今天已在 Hugging Face 上以 BF16、FP8 和 NVFP4 格式提供,并为开发者提供灵活的部署选项,支持 NVIDIA RTX Spark、DGX Spark 系统和 Jetson AGX Thor 设备。开发者可以通过 NeMo-Speech.cpp 或 vLLM 部署 NVFP4 版本。

在 NVIDIA 技术博客 中了解更多信息。

控制代理和 PC 应用如何共享 GPU 资源

在 RTX Spark 上,用户可以运行长时间工作的智能体,同时使用他们喜爱的应用程序。两者共享系统的 GPU 算力,而资源的最佳平衡取决于用户当下的需求。

借助 NVIDIA App 中的新资源管理功能,用户现在可以选择如何共享 GPU 资源。他们可以优先为前台应用分配资源以获得最佳性能,或者为后台运行的智能体分配更多资源以加快工作速度。 

在 NVIDIA App 的“系统 > 高级”中访问控制资源共享。此功能需要在 Windows 设置中启用硬件加速的 GPU 调度。

Liquid AI:一个模型家族,多种工作方式

Liquid AI 的 LFM3 提供了一代专为特定任务设计的 Liquid 基础模型。该家族涵盖基于共享骨干网络构建的文本、视觉、音频、全能和决策模型,并提供基础模型和经过后训练的开放权重模型。这些模型紧凑且快速:Liquid AI 新的 17 亿参数基础模型优于其之前的 26 亿参数基础模型。

这些模型支持本地工作流,例如在 Hermes Agent、Pi 和 OpenClaw 中运行的智能体,用于分诊收件箱和管理日历、阅读文档和应用屏幕、转录和翻译语音、回答关于手写数学的口头问题,以及路由支持工单或语音请求。 

开发者可以通过 llama.cpp 和 vLLM 在 RTX Spark 上原生运行 LFM3 模型,并在本地微调这些模型。

《幻影之刃:零》随 DLSS 4.5 发布

S-GAME 的 Phantom Blade Zero 将于今晚(10 月 28 日)太平洋时间晚上 7 点在 Steam 和 Epic Games Store 上发布。玩家可以扮演 Soul,一位被诬陷杀害其主人的剑客,他在武侠世界中旅行以揭露阴谋。

NVIDIA 与 S-GAME Studio 和 S-GAME Publishing 合作,为该游戏添加了光线追踪效果。在 RTX Spark 笔记本电脑和搭载 GeForce RTX GPU 的 PC 上,光线追踪为植被和地形添加了更准确的反弹光照、详细的反射和逼真的阴影。NVIDIA DLSS 动态多帧生成功能通过高达 6 倍的帧生成来提升帧率,或实时调整倍数以达到玩家的目标帧率。

在 GeForce.com 上阅读更多。

RTX Remix 为经典游戏注入新生命 

NVIDIA RTX Remix,这个用于通过路径追踪和 DLSS 重制经典游戏的模组平台,上周发布了 1.6 版本。这次更新将 RTX Remix 带到了全球最大的游戏社区: Minecraft。创作者和玩家都可以通过 RTX Remix 渲染 Minecraft Java Edition 1.21.1,利用 DLSS 加速的路径追踪,并在未来的创作中充分利用逼真的光照和材质。

此次更新还引入了 DLSS 5,支持 3D 引导神经渲染、最高 6 倍多帧生成、原生 RTX Spark 支持以及智能体辅助工作流。即日起,这些升级将登陆 Portal with RTX 和 Half-Life 2 RTX 演示版。两者现在均支持 RTX Spark,通过 DLSS 3D 引导神经渲染实现更逼真的光照和材质,并新增 DLSS 帧生成性能模式以及加速路径追踪的新选项。 

RTX Remix 1.6 还让基于 AI 的模组制作更加简单。重新设计的 ComfyUI 工作流允许模组制作者在 RTX Remix 内部直接生成基于物理的材质,无需设置应用程序编程接口,支持整个项目的批处理,并为技术背景较弱的创作者提供预设。此外,借助 NVIDIA 智能体技能,兼容的 AI 智能体可以直接与 RTX Remix 协作,帮助加速重制项目。

更多详情请关注 RTX Remix 博客。 

RTX Spark 笔记本电脑:设计精美,无所不能

RTX Spark 笔记本电脑提供多种设计,用户可以根据工作和游戏习惯进行选择。选项包括不同的屏幕尺寸、颜色、触摸屏、手写笔支持以及二合一翻转本。RTX Spark 笔记本电脑薄至 14 毫米,轻至三磅,并具备全天候电池续航。

这种纤薄设计之所以成为可能,是因为 RTX Spark 将 GPU、CPU 和最高 128GB 的统一内存集成在一颗能效卓越的超级芯片上。创意项目和 AI 模型共用同一个内存池,因此笔记本电脑可以处理过去需要台式机工作站才能完成的工作,即使在不插电的情况下也是如此。 

这对以下人群意味着什么:

  • AI 开发者: 在 NVIDIA CUDA 上本地运行模型和智能体——这是驱动云端 AI 的同一平台——并拥有部署到超过 1.5 亿台 NVIDIA RTX AI PC 和云端 NVIDIA GPU 的路径。
  • 创作者: RTX Spark 可以编辑相机原生 4:2:2 视频,并渲染高达 90GB 的 3D 场景。Adobe Photoshop 和 Premiere 通过测试版提供对 RTX Spark 的原生支持。
  • 游戏玩家: 数百款游戏可在 RTX Spark 上运行,借助 NVIDIA DLSS、光线追踪、Reflex 和 G-SYNC 带来更清晰的视觉效果以及更流畅、响应更快的游戏体验。

RTX Spark 笔记本电脑现已在 ASUS、Dell、HP、Lenovo、Microsoft 和 MSI 处发售,起售价为 2,599 美元,128GB 配置已上架。请在 RTX Spark 产品页面 查找笔记本电脑。

#ICYMI:来自 NVIDIA 本地 AI 的更多更新

🦆Microducks 在 RTX Spark 的帮助下学会行走: 在 GTC 柏林主题演讲中,NVIDIA 创始人兼 CEO Jensen Huang 展示了运行在 RTX Spark 上的 AI 智能体如何帮助训练 Hugging Face 的 Microduck 机器人。一篇新的 NVIDIA 技术博客详细介绍了该工作流:Hermes Agent 和 Nemotron 3.5 Bolt 在 RTX Spark 上规划障碍课程,Astra 构建 3D 资产,NVIDIA Isaac Lab 训练导航策略,RTX Spark 在 NVIDIA Isaac Sim 中对其进行验证。观看 演示 并尝试 操作指南。

⚡NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB 现已可用,仅需 4GB 内存即可实现自然对话和多步骤智能体任务。该模型为 RTX Spark、DGX Spark、GeForce RTX GPU 和 NVIDIA Jetson 设备上的本地语音助手、游戏角色和嵌入式界面提供支持。它支持 llama.cpp、vLLM、Ollama、Unsloth 和 LM Studio,并与 Hermes 和 OpenClaw 兼容。对于要求更高的智能体工作负载,Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9B 24GB 专为在 RTX Spark 上运行本地智能体而设计。

🖼Black Forest Labs 的 FLUX 3 Image Klein 是一个 56 亿参数的开放权重模型,允许用户在本地生成和编辑图像。NVIDIA 优化版本 可在仅配备 8GB 显存的 RTX GPU 上运行。开发人员还可以使用NVIDIA NeMo AutoModel 配方在 RTX Spark 上对该模型进行微调,以针对特定的创意工作流程进行定制。

🖥NVIDIA DGX Spark 64GB 现已可通过制造商合作伙伴购买,为开发人员和研究人员提供了另一种在本地构建和运行 AI 的方式。它由 GB10 Grace Blackwell 超级芯片驱动,将 64GB 统一内存与 DGX OS 以及用于智能体开发、推理和微调的 NVIDIA AI 软件栈相结合。了解更多信息并探索购买选项。

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来源:NVIDIA Blog · blogs.nvidia.com

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